[bsa_pro_ad_space id=1 link=rovnaké] [bsa_pro_ad_space id=2]

Prejsť na obsah

Správy operátora

USA – GameCo na vývoj hry SoulCalibur založenej na zručnostiach

By - 14. júla 2017

GameCo, tvorca prvého videoherného hracieho automatu (VGM) na svete, uzavrel licenčnú zmluvu s Bandai Namco Entertainment na vývoj videohry založenej na zručnostiach založenej na jednej z najpopulárnejších bojových hier na svete, SoulCalibur II.

SoulCalibur II, ohodnotený Complex Magazine ako jedna z najlepších bojových hier všetkých čias, je tretím dielom populárnej videohernej série bojových hier založených na zbraniach, ktorá pôvodne debutovala v roku 1995. Herný automat SoulCalibur II od spoločnosti GameCo je založený na zručnostiach. Očakáva sa, že debut v kasínach bude koncom roka 2017.

SoulCalibur II (predbežný názov) VGM bude obsahovať rýchlejší pohľad na klasický 3D bojový zážitok z populárnej série SoulCalibur, pričom si zachová rovnaký pocit a základné herné prvky série, ktoré ocenia skúsení hráči. Hra, ktorej hranie zaberie približne 45 až 60 sekúnd, je navrhnutá s hernými funkciami, ktoré budú zábavné a známe existujúcim fanúšikom série a zároveň budú ľahko uchopiteľné a zabavené aj pre bežných hráčov.
V súlade s touto licenčnou zmluvou Bandai Namco Entertainment Inc. využije svoje pôvodné inžinierske, produkčné a kreatívne tímy na prispôsobenie hry inovatívnemu VGM GameCo. GameCo zdokonalí hrateľnosť pre kratšiu formu a optimalizuje ju pre herný zážitok v kasíne. Je to prvýkrát, čo bude AAA bojová videohra prispôsobená na hranie založené na zručnostiach v kamenných kasínach. Populárna bojová hra SoulCalibur z videoherných konzol a arkád bude teraz dostupná v kasínach po celom svete.

„Sme nadšení, že môžeme spolupracovať s Bandai Namco Entertainment Inc., aby sme priniesli túto vysoko uznávanú klasickú bojovú videohru pre zážitok z GameCo VGM,“ povedal Blaine Graboyes, spoluzakladateľ a generálny riaditeľ GameCo. „Zameriavame sa na vývoj úplne nových zážitkov z hernej zábavy, ktoré umožnia prevádzkovateľom kasín rozvinúť ich hernú platformu o produkty, ktoré zapoja súčasných hráčov a zároveň pritiahnu nových hráčov. Naše VGM kombinujú zapojenie hrania videohier so vzrušením z hazardných hier, aby vyvinuli nové pohlcujúce ponuky, ktoré pomáhajú kasínam vytvárať kritické prírastkové príjmy.“
„SoulCalibur je obľúbeným fanúšikom medzi nadšencami videohier a sme nadšení, že môžeme túto franšízu priniesť na parkety kasín, kde môžeme prezentovať značku v úplne novom prostredí s revolučnými VGM od GameCo,“ povedal Yoshiyasu Horiuchi, výkonný riaditeľ, AM. Obchodná jednotka Bandai Namco Entertainment Inc.

Patentované arkádové skrinky VGM od GameCo obsahujú 45-90 sekundovú videohru pre jedného hráča upravenú zo špičkových konzolových, PC a mobilných hier, ktoré umožňujú hráčovi určiť výplatu a výhry, pričom si zachováva rovnakú ekonomiku založenú na kasíne ako automat. stroje. Keďže technológia hracích automatov založená na zručnostiach sa objavuje ako ďalšia generácia kasínových hier, VGM poskytujú prevádzkovateľom kasín rozmanitejšie herné prostredie, aby prilákali nových hráčov a generovali prírastkové príjmy kasína. V priebehu roka 2017 spoločnosť GameCo očakáva, že bude pokračovať vo svojej pozícii lídra na trhu v oblasti hrania založeného na zručnostiach s vydaním 10 alebo viacerých nových VGM titulov, vrátane hier na základe licencie od hlavných vývojárov hier a zábavných IP spoločností.

GameCo zmenilo históriu v novembri 2016, keď sa stalo prvou hernou spoločnosťou založenou na zručnostiach na svete, ktorá debutovala so svojím videoherným hracím automatom na poschodiach kasína v Atlantic City. Odvtedy sa spoločnosť presťahovala do svojej druhej hernej jurisdikcie v USA nasadením VGM v Foxwoods Resort Casino v Connecticute a plánuje byť funkčná vo väčšine hlavných jurisdikcií v oblasti hazardných hier v USA do konca roka 2017. Okrem týchto medzinárodných aktivácií GameCo aktívne využíva príležitosti po celom svete v rôznych regiónoch vrátane Európy, Južnej Ameriky a Ázie.

Zdieľať cez
Skopírovať odkaz